The Walking Dead Review (PS3)

0
64

Bagaimana penggemar hit besar AMC “The Walking Dead” bertahan selama berbulan-bulan antara episode acara TV favorit mereka? Telltale Games memiliki jawabannya – rangkaian video game bulanan yang cerdas, menyenangkan, dan menarik secara emosional melalui Jaringan PlayStation. Dengan menggunakan keunikan cerita game mereka yang unik (seperti yang mereka lakukan dengan game “Sam and Max”, game “Jurassic Park: The Game,” dan “Back to the Future” dan mudah-mudahan akan dilakukan dengan rencana reboot legendaris Sierra’s “King’s Quest “), Telltale menawarkan sesuatu seperti komik gerak interaktif.
Akan ada beberapa saat yang mengantuk dan ada kemungkinan Anda akan mati, tapi ini bukan permainan laga. Sama seperti buku komik Robert Kirkman, “The Walking Dead” adalah tentang orang-orang yang terlibat di akhir dunia, bukan zombie yang mengatasinya.

Rincian Game

 

Penerbit: Warner Bros Interactive Entertainment
Pengembang: Game Telltale
ESRB Rating: M (Mature)
Genre: Aksi
Kelebihan: Pengisahan cerita yang kuat, karya seni yang indah, keputusan yang sulit, tindakan menggigit kuku
Kontra: Beberapa dialog yang kering, beberapa jalan yang jelas
Yang pertama dari lima episode “The Walking Dead,” “A New Day,” dibuka dengan protagonis, seorang pria pendiam bernama Lee Everett, terjebak diborgol di kursi belakang sebuah mobil polisi pada hari dunia berakhir. Saat Anda menekan isyarat percakapan (sebagian besar permainan dibangun di seputar tanggapan Anda terhadap pertanyaan atau pernyataan tertentu dan bagaimana dampaknya terhadap karakter lain yang akan bereaksi terhadap Anda), Anda melihat mobil polisi dan helikopter menuju ke sisi lain jalan bebas hambatan.

Sesuatu yang buruk sedang terjadi. “A New Day” adalah prekuel aksi komik dan acara TV, menjelaskan dalam beberapa hal bagaimana dunia menyerah pada kiamat zombie. Bahkan akan menawarkan cerita kembali untuk beberapa karakter tercinta, termasuk bagaimana Hershel Greene dan keluarganya meresponsnya pada masa-masa awal dan di mana Glenn sebelum dia muncul di Atlanta.
Tapi dasar ceritanya dibangun di atas Lee dan seorang gadis yatim piatu bernama Clementine yang dia pilih untuk dilindungi.

Gameplay

 

“The Walking Dead, Episode 1 – Hari Baru” adalah semua tentang pilihan. Pembaca kelompok usia yang tepat akan mendapatkan referensi ini – permainan sering mengingatkan saya pada kisah “Choose Your Own Adventure” tentang masa muda saya. Ada yang kecil – siapa yang Anda bohongi tentang masa lalu Anda, seberapa agresif Anda merespons ancaman, keputusan percakapan dasar. Ada yang besar – siapa yang Anda simpan dan siapa yang Anda biarkan mati. Semua keputusan ini membuat jalan mereka ke dalam jalinan permainan sampai-sampai akan berdampak pada episode masa depan. Bila Anda membuat pilihan tertentu seperti bagaimana Anda merespons Clementine saat dia mempertanyakan betapa takutnya dia seharusnya, permainan tersebut bahkan memperingatkan Anda, “Clementine akan mengingatnya.” Ini berani membuat permainan dramatis di mana bukan koordinasi mata-tangan Anda yang menentukan perkembangannya tapi keputusan manusia seperti apakah berbohong atau tidak untuk membantu anak menghindari mimpi buruknya.

Tidak semua dialog antara Lee dan Clementine. Seringkali tanpa peringatan, seperti biasanya terjadi di dunia “The Walking Dead,” Anda akan dipaksa beraksi. Biasanya ini adalah kasus koordinasi tangan-mata karena Anda harus mendapatkan kemunduran yang Anda gunakan untuk memulai percakapan atau tindakan dengan orang-orang ke zombie yang akan datang secepat mungkin atau jika tenggorokan Anda dicabut.

The Walking Dead
Peristiwa ini jarang terjadi tapi sering mengerikan, terutama karena Anda semakin melekat pada karakter dan permainan menjadi lebih kuat.

Ada urutan yang sangat menarik di bagian tengah “The Walking Dead, Episode 1 – Hari Baru” yang dengan sempurna menangkap apa yang berhasil tentang game ini dan beberapa kekurangannya. Di dalamnya, Lee dan dua orang temannya yang selamat harus menyeberangi tempat parkir motel untuk mencapai pintu dimana mereka bisa mendengar seorang wanita menangis. Ada zombie yang ditempatkan strategis di sekitar trotoar dan permainannya menjadi serangkaian momen “pencarian dan temukan”. Anda memindahkan reticule Anda ke sekitar bidang penglihatan dan, oh, lihat, ada bantal yang bisa saya gunakan untuk meredam tembakan.

Ada busi yang bisa membantu saya. Ada x, y, dan z. Cara permainan menjabarkan teka-teki di episode pertama agak terlalu sederhana dan saya menginginkan lebih banyak tantangan.

Layari Game milioner

Namun, saat Anda sampai di pintu masuk itu dan mengungkapkan wanita yang terjebak di belakangnya, Anda tidak akan peduli betapa mudahnya melakukannya karena penceritaan, penulisan naskah, sangat menarik. Kekuatan permainan mungkin tidak ada dalam aksinya namun keputusan yang menyambut Anda di pintu itu adalah salah satu yang paling menghantui yang akan Anda buat sepanjang tahun.